Node.js01--CommonJS规范

Node.js笔记(一)————CommonJS规范、回调函数和Node.js REPL(交互式解释器)

CommonJS规范

CommonJS对模块的规范就三个:模块的定义、模块的引用、模块的标识
整个模块最重要的东西有:module、exports、require

模块的定义

CommonJS的模块只有一个唯一出口,那就是module.exports对象,我们把所有导出的变量或函数都放到这个对象里,再导出这个对象。然后我们就可以在外部访问到这些变量和函数,而没有被导出的对外部而言就是看不见的。

语法为module.exports = variable;
我们可以用module.exports={}的形式导出,也可以用exports.a=”…..”的形式导出,但是不能用exports={}形式导出。
一个变量中,module变量是整个模块,而这个module变量有一个属性交exports,这个属性是exports变量的引用。最后导出的是module.exports而不是exports对象。

模块的引用

用require来进行模块的引用,require方法会返回模块中导出的module.exports对象。
模块的标识
指的是如何在require根据传入的参数找到这个模块,模块标识主要有以下几个部分:

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1.符合小驼峰式命名法的字符串。(从node_modules/系统模块中引入)
2.以’.’或’..’开头相对路径模块(相对当前目录引入)
3.绝对路径(例如/var/WWW等绝对路径)

文件名的.js后缀可以省略。

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Node.js 回调函数
Node.js 异步编程的直接体现就是回调。

异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。

回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。

例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。

回调函数一般作为函数的最后一个参数出现:

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function foo1(name, age, callback) { }
function foo2(value, callback1, callback2) { }

阻塞代码实例
创建一个文件 input.txt ,内容如下:

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hello world!

创建 main.js 文件, 代码如下:

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var fs = require("fs");
var data = fs.readFileSync('input.txt');
console.log(data.toString());
console.log("程序执行结束!");

以上代码执行结果如下:

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$ node main.js
hello world!
程序执行结束!

非阻塞代码实例
创建一个文件 input.txt ,内容如下:

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hello world!

创建 main.js 文件, 代码如下:

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var fs = require("fs");

fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
if (err) return console.error(err);
console.log(data.toString());
});

console.log("程序执行结束!");

以上代码执行结果如下:

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$ node main.js
程序执行结束!
hello world!

以上两个实例我们了解了阻塞与非阻塞调用的不同。第一个实例在文件读取完后才执行完程序。 第二个实例我们不需要等待文件读取完,这样就可以在读取文件时同时执行接下来的代码,大大提高了程序的性能。

因此,阻塞是按顺序执行的,而非阻塞是不需要按顺序的,所以如果需要处理回调函数的参数,我们就需要写在回调函数内。

Node.js REPL(交互式解释器)

Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。

Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:

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读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。

执行 - 执行输入的数据结构

打印 - 输出结果

循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。

Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。

开始学习 REPL

我们可以输入以下命令来启动 Node 的终端:

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$ node
>

这时我们就可以在 > 后输入简单的表达式,并按下回车键来计算结果。

简单的表达式运算
接下来让我们在 Node.js REPL 的命令行窗口中执行简单的数学运算:

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$ node
> 1 +4
5
> 5 / 2
2.5
> 3 * 6
18
> 4 - 1
3
> 1 + ( 2 * 3 ) - 4
3
>

使用变量

可以将数据存储在变量中,并在你需要的时候使用它。

变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。

使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。

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$ node
> x = 10
10
> var y = 10
undefined
> x + y
20
> console.log("Hello World")
Hello World
undefined
> console.log("www.runoob.com")
www.runoob.com
undefined

多行表达式

Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:

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$ node
> var x = 0
undefined
> do {
... x++;
... console.log("x: " + x);
... } while ( x < 5 );
x: 1
x: 2
x: 3
x: 4
x: 5
undefined
>

… 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。

下划线(_)变量

可以使用下划线(_)获取上一个表达式的运算结果:

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$ node
> var x = 10
undefined
> var y = 20
undefined
> x + y
30
> var sum = _
undefined
> console.log(sum)
30
undefined
>

REPL 命令

  • ctrl + c - 退出当前终端。
  • ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。
  • ctrl + d - 退出 Node REPL.
  • 向上/向下 键 - 查看输入的历史命令
  • tab 键 - 列出当前命令
  • .help - 列出使用命令
  • .break - 退出多行表达式
  • .clear - 退出多行表达式
  • .save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
  • .load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。
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